日前美国南斯卡罗莱纳大学的团队宣布最新研讨论文,科学体系的讨论了现在游戏玩家们在装饰品氪金的原因,成果证明依据年岁阶段不同,并非一切玩家都是为了夸耀。
·实际上现在的免费服务型游戏的首要收入也正是来自玩家们的装饰品氪金,一般来说这会让玩家变得更异乎寻常或许酷炫,并不会影响游戏平衡性。
·本次研讨邀请了从前氪金过的239名玩家,其间较大年岁的千禧族101人,重生Z浅薄138人,定论证明不同年岁阶段的玩家动机并不相通。
·其间千禧一族的动机更契合常理,就为了经过异乎寻常或许重金氪金来取得他人的注目以及认可,达到心思满足感,可是重生Z浅薄大多数以为底子不在乎他人怎么看,氪金彻底为了取悦自己罢了。